Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall’inglese Real Time Strategy) è un videogioco in cui l’azione non è suddivisa in “turni” come nei wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante. Il termine strategia in questo contesto si riferisce al fatto che il giocatore controlla interi eserciti e non singole unità o personaggi (come avviene per esempio negli sparatutto in prima persona o in terza persona). Alcune fonti intendono strategia in senso più ampio, includendo nella categoria degli RTS anche videogiochi non a sfondo bellico, come Sim City, Zoo Tycoon; per questo genere di giochi si veda anche videogioco gestionale. Tra gli svantaggi di questo genere di giochi è il fatto che può creare dipendenza emotiva essendo in continuo mutamento della situazione di gioco. Tra le serie RTS più famose vanno ricordate le serie di Warcraft e Starcraft, Command & Conquer, Age of Empires, The Settlers, Europa Universalis.